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Ticket to Escape

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Projektteam

Ticket to Escape

“Die Uhr tickt! Schaffen es die Räuber, vor den Polizisten über das SBB-Netz zu entkommen, gewinnen sie ihr Ticket to Escape.”

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Das Detektivspiel Scotland Yard oder auch bekannt unter dem Namen Flucht durch die Schweiz oder Mister X wurde von einem Brettspiel in ein Fluchtspiel mit dem SBB-Netz erweitert. Dabei ist eine Räubergruppe mit Vorsprung auf der Flucht und wird von Polizistengruppen verfolgt. Schaffen es die Polizisten vor Ablauf der Zeit die Räuber in einem Zug oder an einem Bahnhof zu fangen, gewinnen sie.

Mit dieser Webapp gelingt es ihnen, durch das SBB-Netz zu flüchten oder den Räubern auf die Schliche zu kommen. Suchen sie ihre nächsten Verbindung und schauen sie wo sich die anderen Gruppen befinden.

Teilnehmer

Ein Spiel besteht aus einer Räubergruppe und 2–10 Polizistengruppen. Dabei ist die Gruppengrösse frei wählbar, empfohlen wird eine Gruppengrösse von 2–5 Spielenden.

Spielstart

Die Räuber beginnen mit 30 Minuten Vorsprung an einem frei wählbaren Bahnhof. Dieser wird den Polizistengruppen bei Spielbeginn mitgeteilt.

Spielablauf

Die Räuber melden sich immer, wenn sie an einem Bahnhof aus dem Zug aussteigen 09:27 abgemeldet am Bahnhof Aarau und immer wenn sie vom Bahnhof abfahren 09:42 abgemeldet am Bahnhof Aarau.

Die Räuber müssen sich direkt am Bahnhof anmelden, wenn sie aus dem Zug aussteigen. Innerhalb der nächsten 15 Minuten müssen sie den Bahnhof wieder verlassen. Aus taktischen Gründen kann es jedoch sinnvoll sein, länger am Bahnhof angemeldet zu bleiben, obwohl dieser bereits verlassen wurde.

Die Polizisten müssen jede zweite Verbindung melden 9:32 S26 Richtung Lenzburg. Zusätzlich können sie, damit die Räuber am Bahnhof gefangen werden können, den Bahnhof melden 10:45 angemeldet am Bahnhof Aarau – dies ist optional.

Zusätzliche Regeln

Spielende

Das Spiel endet bei Ablauf der definierten Spielzeit, wenn die Räuber gefangen werden oder es zu einem Regelbruch kommt:

Erklärung der Funktionen →